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TELEVISION EN VIVO

Con base en la programación de TV, conformen un grupo fantástico de personajes. Ayúdeles a los chicos a asignarles papeles de personajes de TV a hermanos, muñecos, animales, e incluso a usted. Los personajes pueden provenir de cualquier programa que la familia conozca, como, por ejemplo, la ratona Minnie, Alf, Pedro Picapiedra. Invente una situación sencilla; por ejemplo: "Minnie entró en el bosque, y ahora no puede encontrar el camino a casa"; deje luego que el "programa" de TV se desarrolle a base de la imaginación. Ayúdeles a los chicos grandes a empezar una telenovela; se incluye solamente la vida de un personaje, y después se agrega otro personaje, para que haya interacción. Posteriormente, se incluyen otros personajes para ampliar la historia. Es posible que se presenten distorsiones de tiempo y otras irregularidades causadas por la imaginación a medida que se introduzcan nuevos personajes, pero esto hará que la diversión sea mayor.

MUÑECOS ENCARGADOS

 Hable con su niña acerca de sus muñecas y animales de pelu- che. Ayúdele a escoger una que estará "encargada" del juego. Rosita puede ser la escogida, y todos los demás tendrán que obedecerle. Muêstrele a la niña cómo "habla" Rosita, quien por ejemplo puede decir: "Todo el mundo a dormir la siesta" (chicos y muñecos deben simular que duermen) o "Ahora haremos gimnasia" (chicos y muñecos hacen distintos ejerci- cios), y así por el estilo. En otra ocasión, un muñeco o animal diferente estará encargado de la situación. Es interesante obser- var cómo los juegos se diferencian de acuerdo con las persona- lidades que les asignen los chicos a los muñecos.

LA ROPA DEL OSITO

 Muéstreles a los chicos cómo se confeccionan ropas para animales de peluche o muñecas. Empiece con una chaqueta senci Bla para el osito. Utilice pegante para tela, al comienzo; la costura puede aprenderse más tarde. A la hora de la cena, déles un puesto de honor a los "amiguitos que están estrenando ropa para que la exhiban con orgullo.

PERSONAJES

 Sugiérales a los chicos que representen una historia sencilla que conozcan. Tome parte en el juego, especialmente al princi pio. Ofrezcase a representar el papel de gigante o de reina, y disfracese para su papel. Si usted desea leer el periódico, preparar una ensalada o trabajar en el jardín, permita que la representación continúe a su alrededor. Si la historia no ha llegado a su fin a la hora de la cena, puede continuar durante ésta incluyendo miembros de la familia que no hayan tomado parte.

EL CAJON PARA "SALIR ESTA NOCHE"

 Cuando los padres van a salir de noche, los chicos pueden fingir que también van a salir. Esto ayuda a que se queden en casa sin formar problema. En un cajón bajo del armario o closet de la alcoba de los padres, pueden dejar éstos ropa que ya no deseen usar: vestidos, camisas, blusas, pantalones, sombreros, bufandas, zapatos, etc. Chicos y chicas deben vestirse al mismo tiempo que los padres, haciendo o fingiendo hacer las mismas cosas: maquillarse, afeitarse y ponerse loción, escoger joyas y ponérselas, hacer el nudo de la corbata, etc. Que finjan que van a asistir a la velada. ¿De qué hablarán? ¿Cómo se compor tarán? ¿A quién encontrarán? ¿Qué comerán? Al día siguiente, los padres les comentarán cómo estuvo realmente la velada.

¿QUE HACEMOS CON ESTO?

 Vaya con la familia a una venta de garaje o de baratillo. En estos casos, generalmente se encuentran muchos objetos interesan tes: ropas para disfrazarse, cosas para el rincón de las muñecas, herramientas raras. Déle a cada chico algo de dinero para que gaste en las cosas que más le interesen. De vuelta a casa, cada uno sugiere nuevos usos para estos objetos pasados de moda. Guarde los más divertidos y ponga los que no encontraron ningún uso en una caja para que usted los realice en su propia venta de garaje.

UNA FAMILIA INVENTADA

Planee una semana especial de juego con muñecos; ayúdele a su niña a crear personajes con ellos: el papá, la mamá, los niños, los primos, el vecino, el dueño de la tienda, el plomero. Invente luego una situación para cada día; por ejemplo: "Mañana es el cumpleaños de papá, y Ana y Juan no tienen dinero para comprarle un regalo" o "Mamá trabaja en una oficina de bienes raíces y tiene hoy unos clientes difíciles" o "El tio y la tía vienen a almorzar con los primos, pero e plomero va a reparar el lavaplatos". Estas situaciones haces que los niños pongan a funcionar su imaginación.